自分だけのの2D格闘ゲームを作成する
おそらく、 M.U.G.E.Nグラフィックスエンジンで作成されたいくつかのゲームをプレイしたことがあるでしょう。
Street FighterやPaws of Furyがその古典的な例です。今日、 M.U.G.E.Nエンジンはで作成できる、オールドスクールな漫画スタイルのおかげで、復活の傾向を示しています。
ただし、この M.U.G.E.Nのダウンロードは設計エンジン向けであり、使用するにはDOSプログラミングに精通している必要があります。単に「M.U.G.E.N」と呼ばれるものが1つ含まれていますが、それはあなたがそれを使って何ができるかを示すデモとしてだけ意図されています。
M.U.G.E.Nは本質的に1999年に最初にリリースされたDOSベースの2Dグラフィックデザインエンジンです。誰でもテキストファイル、グラフィックス、サウンドコンパイルを使って文字、ステージなどのゲームオブジェクトを作成でき、MP3 、ADX、OGG、MIDIなどのサウンドエフェクトを使用できます。
M.U.G.E.Nは数年前からリリース候補となっていましたが、最近ではバージョン1が完全版としてリリースされました。しかし、改善の大部分はバグ修正とライセンス変更であり、M.U.G.E.Nがいるの執行をを無料の非商用バンドルでも可能になりました。
M.U.G.E.Nエンジンは主にゲーム開発と戦うためにセットアップされていますが、 アーケードゲームやプラットフォーム・ゲームなど、いくつかの種類のゲームが開発されています 。
子供の頃遊んだアーケードを懐かしく思っていて、自分のキャラクターを作成するためのコーディングを少しでも学びたいなら、M.U.G.E.Nはまさにあなたが必要とするツールです。
エンジンのタイトル変更
画面F1情報ボックスのテキストをsystem.defでカスタマイズできるようになりました。
無効なWAVファイルを含むSNDファイルは、M.U.G.E.Nを中断させる代わりに警告を表示するようになりました。
バグ修正
CNS:fvarsの固定結合:= fvars
不正なチャンネルや不適切なステレオパンで一部のサウンドが再生されるバグを修正しました。
ストーリーボード:破損したsoundX.volumeパラメータをsoundX.volumescaleに置き換えました。
勝利および結果の画面での不適切な文字の配置を修正しました。
ドキュメントの変更
一部のドキュメントが更新されました。
ライセンスの変更
ライセンスは、M.U.G.E.N実行可能ファイルを無料の非商用バンドルに含めることができるように更新されました。 readme.txtをご参照ください。
変更
エンジンのタイトル変更
画面F1情報ボックスのテキストをsystem.defでカスタマイズできるようになりました。
無効なWAVファイルを含むSNDファイルは、M.U.G.E.Nを中断させる代わりに警告を表示するようになりました。
バグ修正
CNS:fvarsの固定結合:= fvars
不正なチャンネルや不適切なステレオパンで一部のサウンドが再生されるバグを修正しました。
ストーリーボード:破損したsoundX.volumeパラメータをsoundX.volumescaleに置き換えました。
勝利および結果の画面での不適切な文字の配置を修正しました。
ドキュメントの変更
一部のドキュメントが更新されました。
ライセンスの変更
ライセンスは、M.U.G.E.N実行可能ファイルを無料の非商用バンドルに含めることができるように更新されました。 readme.txtをご参照ください。
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